几千年来,中国有一门玄学——风水学,无论是民间、官方,大到住过安邦,小到针头针线,从官运财运,到家长里短,十分神秘莫测。
时代发展到移动互联网、物联网社会,“场景”——已成了一个热词,从场景体验、场景娱乐、场景购物、虚拟世界,场景营销、场景网红……“场景产业”早已似排山倒海扑面而来。
中国最牛公司——腾讯,其直接收益的70%-80%来自于场景游戏,其余20%-30%来自于场景广告。其它比如淘宝商店、京东商城、拼多多……之所以能打败王府井、万达商城,都是网上虚拟商店。至于,近几年火速崛起的抖音、快手,更是场景视觉致胜的“经典”。
现场的电影、主题公园、特色小镇、美丽乡村、主题景区、康养社区……也越来越强调“场景的营造”。可以说,“场景产业”已越来越成为各个行业不可或缺的头部经济。
所谓“场景学”就是运营系统科学及现代动漫、创意、视觉、建筑、景观技术、艺术等,对场景项目、产品、产业、消费,进行科学研究的一门综合性、科技性、实用性、艺术性科学。它在海量的场景实践中吸取营养,综合运用现代科技及其现代艺术,反过来指导场景产业,场景产品、场景消费。
“场景学”,从广义上讲,可以有国家场景、城市场景、企业场景、品牌场景、社区场景、小镇场景、家居场景、办公室场景、文旅场景、主题公园场景、乡村场景、产业园场景、家庭场景、田园场景……,狭义上,特指在互联网领域、电商领域、社交领域、游戏世界、网红直播、影视世界、智能产品、人工智能、智慧产业……等领域的“场景交互”、“人机交互”、“人景交互”、“人场交互”,要总结不同场景行业、产品、学科的不同规律、特点。
由于“场景产业”一日千里,因此“场景科学”、“场景艺术”必行也将成为显学。